Glavni Umetnost In Zabava Spike Lee deli 4 bistvene kinematografske tehnike

Spike Lee deli 4 bistvene kinematografske tehnike

Vaš Horoskop Za Jutri

Za filmskega ustvarjalca svetovnega razreda Spikea Leeja zgodba ne pomeni le snemanja akcije, ampak načina zajema slik.



Skoči na odsek


Spike Lee uči neodvisno snemanje filmov. Spike Lee uči neodvisno snemanje filmov

Z oskarjem nagrajeni filmski ustvarjalec Spike Lee uči svoj pristop k režiji, pisanju in produkciji.



piščančje temno meso vs belo meso
Nauči se več

Film je vizualno pripovedovanje zgodb. Po besedah ​​filmskega ustvarjalca svetovnega razreda Spikea Leeja zgodba ne gre le za snemanje akcije, temveč za zajemanje slik. Ne glede na to, ali ste prvič filmski ustvarjalec ali strokovnjak za filmsko industrijo, vam bodo Spikeovi nasveti za kinematografijo pomagali bolje razumeti, kako s kamero pripovedujete svojo zgodbo.

Kratek uvod v Spike Lee

Spike Lee je našo kulturno zavest prvič očaral leta 1986 s svojim prvencem, Ona ga mora imeti , zgodba o spolno opolnomočeni ženski v Brooklynu in njenih treh ljubimcih, pripovedana črno-belo. V svoji dolgi in raznoliki karieri je Spike pogosto črpal iz vodnjaka lastnega življenja, ki zajema vse, od zgodovinskih črnih šol in univerz, kolorizma v črnski skupnosti, kulturnih spopadov v Brooklynu, ljubezni in jazza, medrasnih odnosov in odvisnosti. Spike Lee še naprej snema filme - in premika: leta 2010 je izbrala Kongresna knjižnica Malcolm X za hrambo v nacionalnem filmskem registru in njegov najnovejši film je leto 2020 Da 5 krvi .

Spike Lee uči neodvisno snemanje filmov James Patterson uči pisanje Usher poučuje umetnost performansa Annie Leibovitz uči fotografijo

Nasveti Spikea Leeja za pripovedovanje zgodbe, ki odmeva

Video Player se nalaga. Predvajaj video Igraj Utišaj Trenutni čas0:00 / Trajanje0:00 Naloženo:0% Vrsta tokaV ŽIVOIščite, trenutno igrate v živo Preostali čas0:00 Stopnja predvajanja
  • 2x
  • 1,5-krat
  • 1x, izbrano
  • 0,5x
1xPoglavja
  • Poglavja
Opisi
  • opisi izključeni, izbrano
Napisi
  • nastavitve napisov, odpre pogovorno okno za nastavitve napisov
  • napisi izključeni, izbrano
Ravni kakovosti
    Zvočni posnetek
      Celozaslonski način

      To je modalno okno.



      Začetek pogovornega okna. Escape bo preklical in zaprl okno.

      TextColorWhiteBlackRedGreenBlueYellowMagentaCyanTransparencyOpaquePoluprozornoBackgroundColorBlackWhiteRedGreenBlueYellowMagentaCyanTransparencyOpaqueSemi-TransparentTransparentWindowColorBlackWhiteRedGreenBlueYellowMagentaCyanTransparencyTransparentSemi-TransparentOpaqueVelikost pisave: 50% 75% 100% 125% 150% 175% 200% 300% 400% Text Edge StyleNoneRaisedDepressedUniformDropshadowFont FamilyProportional Sans-SerifMonospace Sans-SerifProportional SerifMonospace SerifCasualScriptSmall Caps Resetobnovite vse nastavitve na privzete vrednostiKončanoZaprite modalno pogovorno okno

      Konec pogovornega okna.

      Nasveti Spikea Leeja za pripovedovanje zgodbe, ki odmeva

      Spike Lee

      Uči samostojno snemanje filmov



      Raziščite razred

      Štirje nasveti Spikea Leeja za uporabo kamere za povedati svojo zgodbo

      Znano je, da je Spike Lee v svojem delu preizkušal različne kinematografske tehnike, s čimer je svojim filmom dal živahen, organski občutek in kinematografski videz. Če želite popestriti svoje filmsko ustvarjanje, poskusite razmišljati kot kinematograf , s kamero za okrepitev pripovedovanja zgodb. Tu je nekaj nasvetov Spike, kako uporabiti zanimivo delo s kamero, da povzdignete svojo zgodbo:

      najboljši programski jezik za razvoj iger
      1. Igrajte se s koti kamere . Najpreprostejši način, kako poznam kontrast med liki s kinematografijo, je le postavitev kamere, pojasnjuje Spike. Če želite pokazati, da nekdo morda ni močan in nekoliko šibek, ga ustrelite od zgoraj. Če želite pokazati, da je nekdo močan in nadzor, ga ustrelite od spodaj. Poleg posnetkov z visokim in nizkim kotom Spike v svojih filmih uporablja različne kote kamere, da nakaže napetost - na primer določen prizor v Naredi pravilno , ko Buggin ’Out, Radio Raheem in Smiley vstopijo v jedilnico, da bi se soočili s Salom, je napetost občutna zaradi nagnjenega kota kamere. Ne nizozemskega kota, ne kitajskega kota, nagnjenega kota, pravi Spike. Ko vidite ta [kot] - oh oh. Spike z nagnjenim kotom kamere občinstvo prikaže v bližnjem konfliktu.
      2. Ne bojte se premakniti kamere . S premikanjem fotoaparata dobite dinamiko, pojasnjuje Spike. Premikanje kamere lahko sporočajo moč, napetost ali naraščajoče delovanje. Spike pravi, da se je med streljanjem poskušal izogniti statičnim posnetkom Naredi pravilno ker film govori o gibanju. Želimo, da se ljudje premikajo v okvir, stran od okvirja, drug ob drugem, pravi. Kot primer premikanja kamere, Spike razloži določeno sceno v Naredi pravilno pri katerem za več posnetkov od zadaj kamera vstopi (bodisi na voziček ali dlančnik), ko govorijo posamezniki - toda ko se zmanjša na lik Samuela L. Jacksona, je kamera statična, medtem ko je Jackson tisti, ki poveča do leče. Opozarja na trenutek in mu daje večji vpliv.
      3. Za vizualno zanimanje uporabite enoposnetke . Številni filmski ustvarjalci, ko posnamejo pogovor med dvema skupinama ljudi, posnamejo obe strani ločeno od blizu in nato preprosto prerežejo med obema posnetkoma, da združijo sceno. Pri snemanju scene za Mo ’Better Blues , Spike se je temu hotel izogniti, namesto da bi se odločil, da bo celotno sceno posnel v enem posnetku z eno samo kamero, ki je usmerila stališče med obema skupinama. Je bolj zabavno in bolj organsko, pravi Spike. Takšna stvar je koreografija med igralci in kamero. Ta tehnika snemanja je lahko še posebej uporabna za indie filmske ustvarjalce, ki imajo morda dostop samo do ene kamere. Če želite posneti takšen posnetek, je Spikeov nasvet preprost: nadaljujte z delom, dokler ga ne uredite.
      4. Uporabite kamero za pogovor z občinstvom . Spike v svojih filmih pogosto uporablja like, ki se neposredno pogovarjajo s kamero. Kamera je občinstvo, pravi Spike. Ko se liki pogovarjajo s kamero, vsi nagovarjajo občinstvo. V drugem Spikovem filmu 25. ura , Lik Edwarda Nortona se v ogledalu pogovarja sam s seboj - toda ko se kamera sooči z njim, se zdi, da igralec govori neposredno občinstvu. Zaradi tega se občinstvo za občinstvo počuti veliko bolj intimno. Tega ne morete storiti celotnega filma, opozarja Spike, zato morate biti zelo preudarni, kje to počnete.

      MasterClass

      Predlagano za vas

      Spletni tečaji, ki jih poučujejo največji možje na svetu. Razširite svoje znanje v teh kategorijah.

      Spike Lee

      Uči samostojno snemanje filmov

      Izvedite več James Patterson

      Uči pisanje

      Več o tem Usher

      Uči umetnost nastopanja

      Izvedite več Annie Leibovitz

      Uči fotografijo

      Nauči se več

      15 posnetkov s fotoaparata, ki pomagajo povedati zgodbo

      Misli kot profesionalec

      Z oskarjem nagrajeni filmski ustvarjalec Spike Lee uči svoj pristop k režiji, pisanju in produkciji.

      Ogled predavanja

      Za razvoj tehnik snemanja filmov lahko storite veliko stvari, vendar prvi korak za vse ambiciozne direktor fotografije je seznaniti se z najrazličnejšimi vrstami posnetkov. Tu so s ome najpogostejših posnetkov v Hollywoodu :

      1. Posnetek od blizu / srednje od blizu : Posnetki od blizu so posnete tako, da motiv tesno uokvirijo zaslon, tako da zaslon zapolnijo z določenim vidikom ali detajlom, kot je obraz ali roka.
      2. Skrajni posnetek od blizu : Ekstremni posnetek od blizu je intenzivnejša različica od blizu, ki običajno prikazuje samo oči ali drug del obraza.
      3. Srednji strel : Nekje med bližnjim in širokim posnetkom je srednji posnetek posnet z vidika, ki prikazuje motiv od pasu navzgor, hkrati pa razkriva tudi nekaj okoliškega okolja.
      4. Širok posnetek : Širok strel, imenovan tudi dolg strel , je posnet z oddaljene razgledne točke na način, ki poudarja kraj in lokacijo ter postavlja temo scene v kontekst.
      5. Izjemno širok strel : Ekstremno širok posnetek, imenovan tudi ekstremno dolg strel, je posnet s skrajne oddaljene razgledne točke. Ta izjemna razdalja je namenjena temu, da je motiv na svojem mestu videti majhen ali nepomemben.
      6. Vzpostavitev strela : Uvodni posnetek se pojavi na začetku scene, da občinstvo ve, kje je. Pripravlja prizorišče za tisto, kar prihaja na sceni.
      7. Posnetek čez ramo : Drug način zajemanja dveh motivov v isti kader je posnetek čez ramo, ko je kamera nameščena za ramo enega (drugi motiv je viden na zaslonu).
      8. Posnetek z vidika / posnetek POV : Posnetek z vidika prikazuje dogajanje skozi oči določenega lika. V bistvu omogoča občinstvu, da postane ta lik.
      9. Nizozemski kot : Posnetek, pri katerem je kamera nagnjena v eno stran. Nizozemski kot, imenovan tudi nagnjeni kot, naj bi dezorientiral občinstvo ali povzročil kaos.
      10. Dolly ustrelil : Posnetek, pri katerem se kamera premika po stezi za vozičke, pogosto sinhronizirano s premikanjem ali premikanjem od predmeta.
      11. Povečava Dolly : Medtem ko se kamera premika na vozičku proti ali stran od predmeta, je zoom objektiv povlečen v nasprotno smer, da se ustvari iluzija povečevanja, medtem ko motiv ostane enak (imenovan tudi vrtoglavica). Več o Double Dolly Shotu Spikea Leeja preberite v našem vodniku tukaj.
      12. Sledilni strel : Posnetek, pri katerem se kamera premika skupaj z likom, ki ga snema.
      13. Posnetek posnetka : Pri posnetku premikanja se fotoaparat premakne na fiksno vrtljivo glavo.
      14. Žerjav strel : Ta posnetek se izvede na premikajočem se žerjavu, pogosto da posnema pometanje nad ali okoli objekta.
      15. Posnetek iz zraka : Zračni posnetek je posnet še višje od posnetka ptičje perspektive, običajno iz helikopterja ali drona. Od zgoraj prikazuje milje pokrajine ali mestne pokrajine in čeprav objekt morda ni viden, občinstvu sporoči, da je nekje znotraj tega sveta.

      Bi radi izvedeli več o snemanju filmov?

      Postanite boljši filmski ustvarjalec z letnim članstvom v MasterClassu. Dobite dostop do ekskluzivnih video lekcij, ki jih poučujejo filmski mojstri, med njimi Spike Lee, Mira Nair, David Lynch, Shonda Rhimes, Jodie Foster, Martin Scorsese in drugi.


      Kalorija Kalkulator