Glavni Šport In Igre Na Srečo Bistveni teniški slovar: 26 pojasnjenih teniških pogojev

Bistveni teniški slovar: 26 pojasnjenih teniških pogojev

Vaš Horoskop Za Jutri

Igra tenisa je vsestranski šport, ki lahko izboljša koordinacijo oči, ravnotežje in gibčnost. Prav tako lahko izboljša vaše kritično razmišljanje in veščine reševanja problemov. Za pravilno (in pošteno) igranje tenisa je pomembno, da se seznanite z vsemi pravili in pogoji.



Naša najbolj priljubljena

Učite se od najboljših

Z več kot 100 predavanji lahko pridobite nova znanja in sprostite svoj potencial. Gordon RamsayKuhanje I Annie LeibovitzFotografija Aaron SorkinScenarij Anna WintourUstvarjalnost in vodstvo deadmau5Elektronska glasbena produkcija Bobbi BrownPobotati se Hans ZimmerTočkovanje filmov Neil GaimanUmetnost pripovedovanja zgodb Daniel NegreanuPoker Aaron FranklinTeksaški slog Bbq Misty CopelandTehnični balet Thomas KellerKuharske tehnike I: zelenjava, testenine in jajcaZačeti

Skoči na odsek


26 bistvenih teniških pogojev

Tenis ima veliko lastnega jezika, ki se ga mora vsak igralec naučiti, preden sploh stopi na igrišče. Oglejte si naslednji seznam pogostih teniških izrazov:



  1. Ace : As se zgodi, ko vratar servisa sploh ne more vzpostaviti stika s servisom nasprotnika, kar povzroči izgubo točke. Tudi servisni as velja za vrsto zmagovalca.
  2. Prednost : Znan tudi po več pogovorni izraz ad-in, to je sklic na rezultat tenisa, če strežnik po dvojki osvoji naslednjo točko. Točke za dodajanje se postrežejo z igrišča s prednostjo (leva stran teniškega igrišča). Če strežna stran znova zabije, je igra. Če izgubijo prednostno točko, se rezultat vrne v dvojico.
  3. Prednost-out : Znan tudi kot ad-out, se to nanaša na rezultat tenisa, če strežnik po dvojki izgubi naslednjo točko. Če izgubijo prednostno točko, nasprotnik zmaga v igri. Če strežnik lahko osvoji stransko točko oglasa, se rezultat vrne v dvojico. Ad-out točke se vedno postrežejo s strani sodišča.
  4. Nabor prednosti : Niz prednosti se igra, kadar ni formata tiebreak, kar pomeni, da je treba vsak niz dobiti v dveh igrah. Leta 2010 sta profesionalna teniška igralca John Isner in Nicolas Mahut imela slavno najdaljšo tekmo v zgodovini tenisa v Wimbledonu. Njihov peti niz je trajal več kot osem ur in se končal z zmago Isnerja s 70:68.
  5. Izhodišče : Ozadje igrišča, kjer so igralci udarili s tal. Tudi strežniki morajo med podajo ostati za osnovno črto in se ne smejo dotikati ali prečkati črte, dokler glava loparja ne pride v stik z metom žoge. Zareza na sredini osnovne črte se imenuje sredinska oznaka.
  6. Dvojka : Ko je rezultat v teniški igri izenačen na 40-40 (ali 40 vseh), se to imenuje dvojka. Deuce partiture se vedno postrežejo z desne strani igrišča, znane tudi kot dvojica.
  7. Dvojna napaka : Dvojna napaka je, ko servirana žoga zgreši servisno polje ali pristane v mreži ali pa napake noge strežnika pri drugem servisu.
  8. Dvojne stranske črte : Ker ima dvojna tekma dvakrat več igralcev, igrišča dvojic nudijo več prostora za igro tako, da odprejo celotno igrišče. Dvosed za dvojice sta dve plošči, ki se nahajata ob straneh običajnega teniškega igrišča in se med igrama dvojic štejeta med igranjem. V Veliki Britaniji se dvojne ulice imenujejo vozne poti.
  9. Napaka : Napaka se zgodi pri prvem servisu, ko strelec zadene žogo v napačno servisno polje, zunaj meja ali v mrežo. Napaka se lahko pojavi tudi, ko se strežnik med servisiranjem dotakne ali stopi čez osnovno črto, kar se imenuje tudi napaka stopala.
  10. Prisilna napaka : Prisilna napaka se pojavi, ko strateško igrate na nasprotnikovo šibkost ali zadenete nepovratni strel, kar povzroči, da nasprotni igralec teniško žogico udari ven ali v mrežo.
  11. Igra točka : Ko igralec v igri osvoji večino točk, se zadnja točka imenuje igralna točka.
  12. Grand Slam : Grand Slam se nanaša na to, ko igralec v isti sezoni zmaga na vseh štirih največjih turnirjih v teniškem prvenstvu - Australian Open, French Open, US Open in Wimbledon. Do danes je le pet igralk doseglo ta dosežek v teniški zgodovini, med njimi tudi Serena Williams, ki je osvojila 23 naslovov za Grand Slam. Turnirje posameznih prvakov pogosto imenujejo turnirji Grand Slam.
  13. Pustiti : Dovoljeno je, ko servis zadene mrežo med prvim ali drugim servisom, vendar žoga pristane v pravilnem servisnem polju (če zadene mrežo, a pristane, je to napaka). Če je žoga na prvem servisu dovoljena, dobite dodatek - to pomeni, da morate začeti znova od prvega servisa in znova imeti dve možnosti za vstop. Če je žoga dovoljena drugi servis, imate le eno priložnost, da se uvrstite v pravo servisno polje. Dokler pa se žoga po zadetku odbije v pravilnem servisnem polju, lahko še naprej dobivate dovolilnice in servirate, dokler ne vstopi ali pa zgrešite.
  14. Ljubezen : Pri sklicevanju na rezultat je ljubezen enaka nič.
  15. Točka srečanja : Ko igralec zmaga v večini nizov in je le eno točko oddaljen od celotne teniške tekme, ima točko.
  16. Mreža : Mreža deli teniško igrišče in daje vsakemu igralcu svojo stran. Mreže se med točko ni mogoče dotakniti ali pa gre za samodejno izgubo te točke.
  17. Točkovanje brez oglasov : Če izberete točko brez oglasov, igra zmaga igralec, ki osvoji dvojno točko. Točkovanje brez oglasov je koristno za igralce, ki želijo odigrati hitro igro, ne da bi prišli do potencialno dolgih poskusov, da bi vsako igro zmagali z dvema točkama.
  18. Nikogaršnja zemlja : Nobeno zemljišče ni območje sodišča med osnovno črto in servisno črto. To igrišče ni niti dovolj daleč nazaj do pravega talnega udarca niti dovolj blizu mreže, da bi lahko zadelo pravilno. Večina igralcev, ujetih v nikogaršnji deželi, je v slabšem položaju (razen če dobi popolno postavitev za približevalni strel, ki je agresiven hiter hit s sredine igrišča).
  19. Rally : Rally se nanaša na neprekinjeno igranje točke. Ko serviranje pristane v igri in se nato vrne, se rally začne, dokler en igralec ali ekipa ne osvoji točke (ta izraz se pogosto zamenja z volejem, ki je vrsta strela iz zraka).
  20. Prekinitev storitve : Igralec, ki servira, ima običajno prednost pred drugim igralcem. Strežnik nastavi prvo točko skozi igro in pogosto nastavi tempo, kako se igra. Če pa prejemna stran zbere dovolj točk za zmago v tej igri, se to šteje za servisni odmor.
  21. Servisna linija : Servisna črta je vodoravna sredinska črta igrišča, medtem ko je navpična sredinska črta, pravokotna nanjo, osrednja servisna črta in ločuje dve servisni škatli. Tam, kjer se črte stikajo, se pogosto imenuje T.
  22. Nastavljena točka : Ko igralec zmaga v večini iger in je le eno točko oddaljen od celotnega niza, ima točko.
  23. Samski ob strani : Igrišče za posamezne igralce je namenjeno tekmam ena na ena (znane tudi kot posamezne tekme) in je urejeno z notranjimi linijami igrišča.
  24. Tiebreaker : Včasih igralci na koncu dosežejo izenačen rezultat v nizu (6-6). V tem primeru igralci vstopijo v tie-break, kjer prvi igralec, ki je osvojil sedem točk, osvoji niz. (Igralec mora tudi niz dobiti z dvema točkama.) Primer teniškega rezultata s tiebreakom bi bil 7-6 (za predstavljanje iger) in 7-5 (za predstavljanje tiebreak točk). Vendar lahko tiebreak nadaljuje sedem točk, če noben igralec ne more zmagati dveh zapored.
  25. Neprisiljena napaka : Nenamerne napake se zgodijo, ko igralec naredi napako sam, brez kakršnega koli pritiska ali strategije drugega igralca. Če ste slučajno uspeli nasprotnega igralca pripraviti na popoln strel in ta zadiha, ali če podvojijo drugo napako, je to neizsiljena napaka.
  26. Zmagovalec : Ko igralec zadene dober strel, ki je na nasprotnikovi strani popolnoma nedotakljiv, se imenuje zmagovalec. Zmagovalci se lahko zgodijo pri večini teniških strelov - ni nujno, da so hitri in močni - pod pogojem, da drugi igralec nima nobenega fizičnega stika z žogo.

Nauči se več

Bi radi postali boljši športnik? Letno članstvo v MasterClassu ponuja ekskluzivne video lekcije vrhunskih športnikov, med katerimi so Serena Williams, Stephen Curry, Tony Hawk, Misty Copeland in drugi.

Serena Williams uči tenis Garry Kasparov uči šah Stephen Curry uči streljanje, rokovanje z žogo in točkovanje Daniel Negreanu uči poker

Kalorija Kalkulator