Glavni Oblikovanje In Slog Will Wright deli 5 nasvetov za ustvarjanje umetnosti video iger

Will Wright deli 5 nasvetov za ustvarjanje umetnosti video iger

Vaš Horoskop Za Jutri

Vizualni slog odraža jezik vaše igre in je več kot le realizem ali zvestoba. Vaša vizualna estetika pomaga opredeliti vaš jezik igre in bi morala vplivati ​​na vaš dizajn na smiseln, kreativen način, ki prispeva k pozitivni uporabniški izkušnji za igralce.



kako napisati lirično pesem

Skoči na odsek


Will Wright uči oblikovanje in teorijo iger Will Wright uči oblikovanje in teorijo iger

Sodelovanje, izdelava prototipov, preizkušanje predvajanja. Ustvarjalec The Sims Will Wright razčleni svoj postopek oblikovanja iger, ki sprostijo ustvarjalnost igralcev.



Nauči se več

Splošni izrazi za grafiko video iger

Oblikovanje iger ima svojo obsežno terminologijo. Tu je nekaj osnovnih izrazov, ki bi jih moral poznati vsak oblikovalec iger:

  • Pixel : Slikovna pika je osvetljen, obarvan kvadrat, ki ustvarja slike na digitalnem zaslonu.
  • Pixel art : Pixel art je 2D vizualni slog, ki uporablja slikovne pike za upodabljanje in animiranje likov in okolij v igri. Pixel art slogi se pogosto sklicujejo na zgodnje estetike video iger, ki jih popularizirajo konzole, kot so Atari, Nintendo Entertainment System (NES), Super Nintendo Entertainment System (SNES) in Sega Genesis.
  • Nizko poli : Low-poly je 3D vizualni slog, ki temelji na preprostih blokastih oblikah, ki jih ustvarijo mrežice z nizkim številom poligonov. Nizkopolirni slogi so grafično manj zahtevni in bolj stilizirani kot njihovi visokopoligirani kolegi. Nizko-poli slog je videti v retro naslovih, kot Mario ali Legenda o Zeldi franšize in skoraj vse arkadne igre.
  • Visoko poli : High-poly je 3D-vizualni slog, ki je pogost pri visokokakovostni animaciji in uporablja mrežice z visokimi poligoni za ustvarjanje realističnih, kompleksnih oblik in struktur. Visokopolirni slogi so grafično zahtevni in ponavadi dosegajo občutek realizma. High-poly se uporablja v večini naslovov s trojno A (AAA), igrah, ki posnemajo resnični svet (na primer simulatorji ali navidezna resničnost), in celo v nekaterih igrah za pametne telefone.

Will Wright's 5 nasvetov za ustvarjanje umetnosti video iger

Umetniški slogi video iger so v številnih oblikah, odvisno od vrste video iger in igralnega sistema. Pred začetkom razvoja iger je pomembno, da preučite in preizkusite različne vizualne grafike, da ugotovite, katera najbolje ustreza vašemu konceptu. Tu je nekaj nasvetov za ustvarjanje vizualnega sloga pionirja iger na srečo Willa Wrighta:

  1. Imajte splošno idejo . Če želite ustvariti umetnost za svojo video igro, boste morali razmisliti o splošni estetiki vaše igre. Ali ima vaša igra 2D ali 3D grafiko? Boste uporabili nizko ali visoko poli slog? Katere občutke in čustva bo v igralcu vzbudil vizualni slog? Kako bo vplival na njihovo igranje?
  2. Z raziskovanjem odkrijte svojo estetiko . Odkrijte vizualno estetiko svoje igre med raziskovalno fazo procesa oblikovanja. Ne omejujte svojih raziskav na video igre: poglejte v druge oblike umetnosti in materialne kulture skozi zgodovino. V svoji raziskavi za Spore , Will je za vizualni navdih zbral na stotine celuloznih znanstvenofantastičnih stripov iz šestdesetih let. Uporabite podobno širok pristop, ki temelji na raziskavah, da najdete vizualno estetiko za svojo igro.
  3. Študiraj konceptno umetnost . Preučite konceptno umetnost iz svojih najljubših iger, da vidite, kako se zgodnji vizualni modeli sčasoma spremenijo v predmete igre. Narišite jih sami ali sodelujte s svojim umetnikom, da ustvarite skice likov, okolij in sovražnikov, ki se bodo sčasoma pojavili v vaši igri.
  4. Ustvarite ekipo, ki razmišlja enako . Ko iščete umetniške sodelavce, poiščite ljudi, ki razumejo vašo vizijo kot oblikovalca, a lahko tudi ustvarijo delo, ki ga vi ne morete. Če imate v mislih zelo poseben slog (na primer pixel art), poiščite nekoga, ki je specializiran za ta slog. V nasprotnem primeru poiščite splošnega zdravnika, ki vam lahko pomaga pri oblikovanju in razvoju vizualnega sloga igre, ko napreduje skozi različne faze oblikovanja.
  5. Osredotočite se na videz . Uporabite krepko izbiro barv in majhne globine polja, da poudarite igralne samostalnike. Razmislite, kako določene izbire animacije vplivajo na občutek vaših glagolov v igri. Ne podcenjujte, v kolikšni meri lahko vizualne odločitve vplivajo na psihologijo in vodijo vedenje vaših igralcev. Videz vaše igre naj usmerja določene vrste vedenja igralcev, hkrati pa odvrača druge.
Will Wright uči oblikovanje in teorijo iger Annie Leibovitz uči fotografijo Frank Gehry uči oblikovanje in arhitekturo Diane von Furstenberg uči graditi modno znamko

Nauči se več

Pridobite letno članstvo v MasterClassu za ekskluziven dostop do video lekcij, ki jih predavajo mojstri, med njimi Will Wright, Paul Krugman, Stephen Curry, Annie Leibovitz in drugi.




Kalorija Kalkulator