Glavni Oblikovanje In Slog Delo v igrah: 10 kariere v industriji video iger

Delo v igrah: 10 kariere v industriji video iger

Vaš Horoskop Za Jutri

V hitro rastoči industriji video iger je na desetine poklicev, ki prispevajo k kakovostni produkciji iger. Od razvijanja konceptov do nadzora nad proizvodnjo naslovov s trojno A (AAA) obstajajo številna delovna mesta v igralniški industriji, ki so morda prava za vas.



Naša najbolj priljubljena

Učite se od najboljših

Z več kot 100 predavanji lahko pridobite nova znanja in sprostite svoj potencial. Gordon RamsayKuhanje I Annie LeibovitzFotografija Aaron SorkinScenarij Anna WintourUstvarjalnost in vodstvo deadmau5Elektronska glasbena produkcija Bobbi BrownPobotati se Hans ZimmerTočkovanje filmov Neil GaimanUmetnost pripovedovanja zgodb Daniel NegreanuPoker Aaron FranklinTeksaški slog Bbq Misty CopelandTehnični balet Thomas KellerKuharske tehnike I: zelenjava, testenine in jajcaZačeti

Skoči na odsek


10 Kariera v industriji video iger

Večina podjetij za videoigre ima obsežno razvojno skupino in osebje, ki se ukvarja z vsemi nivoji oblikovanja iger, od konceptualizacije do dobavljenega končnega izdelka. Vsak oddelek ima svojo posebno vlogo, vsi premični deli pa delujejo v tandemu, da igralcem zagotavljajo nemoteno igralno izkušnjo:



  1. Oblikovalec iger : Oblikovalci video iger razvijajo koncept, zgodbo, like, dialog in vsa pravila igre. Oblikovalci določajo, kako težka naj bo igra, pa tudi kakšne ovire bo igralec naletel.
  2. Konceptni umetnik : Na začetku razvojnega cikla konceptualni umetniki sodelujejo z umetniškimi režiserji, da oblikujejo videz videoigre, preden vstopi v produkcijo. Konceptualni umetniki uporabljajo fotografske raziskave, 3D modeliranje in digitalno slikanje, da ustvarijo začetni videz in ton video igre.
  3. Producent : Producent video iger je odgovoren za poslovno in tržno plat razvoja iger, vključno z upravljanjem proračuna. Proizvajalec bo nadzoroval proizvodnjo, vodil razvojno skupino in vodil urnik, tako da bo zagotovil, da bodo vsi končani dokumenti pravočasno izpolnjeni.
  4. Vodja projekta : Vodja projekta nadzoruje vse razvojne procese igre, zagotavlja doseganje mejnikov in služi kot zveza med člani oblikovalske skupine in vodji. Vodje projektov predvidevajo morebitne težave ali tveganja, s katerimi se lahko srečujejo, in že imajo pripravljene rešitve za morebitne ovire.
  5. Programerji iger : Programiranje iger vključuje pisanje kode igre in izdelavo različic za izdelavo prototipov in morebitne izdaje. Programerji izvajajo mehaniko igre, ustvarjajo uporabniški vmesnik ter dodajajo glasbo in grafiko, hkrati pa razvijajo potrebne algoritme, ki pomagajo igri teči nemoteno.
  6. Igralci iger : Animatorji, umetniki 3D in umetniki vizualnih učinkov (FX) so vsi odgovorni za razvoj videza in občutka sredstev v igri. Tudi oblikovalci zvoka in zvočni inženirji so sestavni del postopka, saj bodo ustvarili vse zvoke, ki se slišijo v igri, od uvodne teme do zvočnih učinkov menija.
  7. Pisatelji : Scenaristi pišejo pripoved in dialog za zaplet in napredovanje igre, medtem ko se bodo tehnični pisci osredotočili na ustvarjanje priročnikov z navodili in dodatnih dokumentov, ki ustrezajo igri.
  8. Lokalizatorji : Ko je igra poslana v drugo državo, morajo strokovnjaki za lokalizacijo prevesti scenarij igre in dialog v ciljni jezik države. Lokalizatorji so odgovorni tudi za ugotavljanje kakršne koli kulturne občutljivosti in prilagajanje igre, da se ujema z zakoni o cenzuri v državi.
  9. Oblikovalec nivojev : Oblikovalec ravni ustvarja ravni in naloge v videoigri. Oblikovalci nivojev črpajo navdih iz konceptne umetnosti in dokumenta o oblikovanju iger (GDD), da ustvarijo verodostojno okolje, vzpostavijo meje igre in ohranijo slog, ki je skladen s cilji igre. Oblikovanje nivojev je tam, kjer se ugotovijo fizične omejitve sveta.
  10. Zagotavljanje kakovosti (QA) : Skupina za zagotavljanje kakovosti preizkuša igro med njenim razvojem. Preizkuševalci za zagotavljanje kakovosti, znani tudi kot preizkuševalci video iger, se bodo večkrat predvajali po naslovu in podrobno poročali o morebitnih napakah ali zrušitvah. Preskusi nadzora kakovosti zagotavljajo, da igralci ne bodo naleteli na napake ali težave, ki bi lahko negativno vplivale na njihovo igralsko izkušnjo.

Nauči se več

Pridobite letno članstvo v MasterClassu za ekskluziven dostop do video lekcij, ki jih predavajo mojstri, med njimi Will Wright, Paul Krugman, Stephen Curry, Annie Leibovitz in drugi.

Will Wright uči oblikovanje in teorijo iger Annie Leibovitz uči fotografijo Frank Gehry uči oblikovanje in arhitekturo Diane von Furstenberg uči graditi modno znamko

Kalorija Kalkulator