Glavni Oblikovanje In Slog Will Wright's 5 nasvetov za pisanje mehanike iger

Will Wright's 5 nasvetov za pisanje mehanike iger

Vaš Horoskop Za Jutri

Mehanika iger je pomemben vidik vsakega oblikovanja video iger. Oblikovalci iger izvajajo osnovno mehaniko, s katero igralca naučijo interakcije z različnimi elementi igre ali njihove uporabe, kar pomeni, da se igralec nauči igrati, da doseže cilj igre.



kako predstaviti zgodbo v reviji
Naša najbolj priljubljena

Učite se od najboljših

Z več kot 100 predavanji lahko pridobite nova znanja in sprostite svoj potencial. Gordon RamsayKuhanje I Annie LeibovitzFotografija Aaron SorkinScenarij Anna WintourUstvarjalnost in vodstvo deadmau5Elektronska glasbena produkcija Bobbi BrownPobotati se Hans ZimmerTočkovanje filmov Neil GaimanUmetnost pripovedovanja zgodb Daniel NegreanuPoker Aaron FranklinTeksaški slog Bbq Misty CopelandTehnični balet Thomas KellerKuharske tehnike I: zelenjava, testenine in jajcaZačeti

Skoči na odsek


Kaj so mehanika iger?

Mehanika igre je pravilo igre, objektivni algoritmi. So podsistemi in procesi interakcije, ki predstavljajo temeljno strukturo večjega sistema iger. So objektivni - če vzvodi, ki dajejo predvidljive rezultate v vašem sistemu.



Vaša osnovna mehanika igre določa, kako osnovne funkcije igranja, na primer kako se igra odziva, nagrajuje ali kaznuje igralčeva dejanja. Ko se igralec začne pogovarjati z igralnim sistemom prek mehanike igre, pogovor ustvari dinamiko igre ali celoten igralni sistem, ki določa celotno igralčevo izkušnjo.

Will Wright's 5 nasvetov za pisanje mehanike iger

Mehanika iger je hrbtenica njene funkcionalnosti. Spodaj preberite strokovne nasvete Willa Wrighta o pisanju mehanike iger:

  1. Delajte nazaj . Ko izbirate mehaniko igre, pomislite na izkušnjo, ki jo ustvarja vaša igra. Nato poiščite mehanika, ki bo to izkušnjo še izboljšal. Včasih to pomeni, da si iz druge igre izposodite običajnega mehanika, včasih pa ustvarite svojo.
  2. Študiraj drugo mehaniko . Najboljši način za dobro uporabo mehanike iger je, da jih začnete prepoznavati v drugih igrah. Igrajte igre z analitičnim umom. Vsak sistem razdelite na sestavne dele in sčasoma boste videli, koliko mehanike si delijo igre in sistemi. Prizadevajte si, da postanete zbiralec mehanike, od tu in tam zbirate stvari, ki jih boste sčasoma uporabili v svojih načrtih.
  3. Vključi verjetnost . Številna mehanika iger bo uporabila neko obliko verjetnosti ali naključnosti. Primer je preprost kock. Naključnost uporabite, če želite ustvariti zanimivo spremenljivost v igri ali dodati napetost določenemu trenutku v igri.
  4. Ne nagrajujte naključnosti . Nikoli ne nanašajte pozitivnih povratnih informacij na element, ki je v bistvu naključen, saj to igralca zavede v misel, da je naredil nekaj pomembnega. Če uporabljate naključnost za trenutke, ki naj bi bili natančni in ključnega pomena za uspeh, se igra začne počutiti poljubno. Namesto tega v igro vnesite majhne, ​​matematično preproste elemente naključja. Ti elementi se bodo igrali drug proti drugemu in bodo igralcu sčasoma predstavljeni kot igralna inteligenca.
  5. Dajte igralcem več nadzora . Dovolite igralcem, da ublažijo naključnost v vaši igri, tako da jim omogočijo dostop do orodij, ki vplivajo na verjetnost. Če na primer gradite igro z digitalnimi kartami, ki temelji na naključnih žrebanjih, dovolite igralcu, da si ustvari svoj krov. Če gradite vojno igro, ki zazna zadetke in zgreške z uporabo tabele verjetnosti, naj igralci dodajo opremo, ki izboljša njihovo verjetnost. Tako ima vaš igralec nadzor in nadzor nad vplivom naključnosti na stanje igre, njihove napake pa se ne bodo počutile poljubno.
Will Wright uči oblikovanje in teorijo iger Annie Leibovitz uči fotografijo Frank Gehry uči oblikovanje in arhitekturo Diane von Furstenberg uči graditi modno znamko

Nauči se več

Pridobite letno članstvo v MasterClassu za ekskluziven dostop do video lekcij, ki jih predavajo mojstri, med njimi Will Wright, Paul Krugman, Stephen Curry, Annie Leibovitz in drugi.




Kalorija Kalkulator