Glavni Šport In Igre Na Srečo Časovnica za video igre Tony Hawk Pro Skater

Časovnica za video igre Tony Hawk Pro Skater

Vaš Horoskop Za Jutri

Pro Skater Tonyja Hawka serija video iger je drsali v glavni leksikon in Tonyju Hawku utrdili status mednarodne ikone.



Skoči na odsek


Tony Hawk uči rolkanje Tony Hawk uči rolkanje

Legendarni rolkar Tony Hawk vas nauči, kako dvigniti rolko na višjo raven, ne glede na to, ali ste začetnik ali profesionalec.



Nauči se več

Kdo je Tony Hawk?

Tony Hawk je ustvarjalec več kot 100 visokotehnoloških in vplivnih trikov, ki so na novo opredelili, kaj je bilo možno pri drsanju na drsalkah, prevladujoča sila v tekmovalnem drsanju v 80-ih in 90-ih, lastnik številnih uspešnih drsalnih podjetij, zvezda milijarde franšiza za video igre za rolkanje (Tony Hawk's Pro Skater) in neutrudni zagovornik športa, ki je s svojo fundacijo zgradil na stotine skate parkov po vsem svetu, Tony ni le obraz rolkanja. Tony je rolkanje.

Kaj je Pro Skater Tonyja Hawka?

Pro Skater Tonyja Hawka je video igra Tonyja Hawka in razvijalca video iger Activision. Ko je leta 1998 začel delati na projektu, je Tony tesno sodeloval z Activisionom, da bi zagotovil, da igra simulira občutek rolkanja in natančno odraža drsalno kulturo. Poleg tega, da je za igro zajemal gibanje, je razvijalcem ponudil videoposnetke skejterskih trikov in se z drugimi predstavljenimi drsalci posvetoval o potezah in terminologiji, da bi bila dobro zaokrožena. Glasba - licencirane sodobne rock pesmi namesto modne glasbe video iger - je bila zasnovana tako, da je resnična stvar.

Serendipitiously izpuščen mesec dni po tem, ko je Tony na X Games 1999 na nacionalni televiziji potegnil svojega slavnega 900, ga katapultiral v glavno slavno osebo, Pro Skater Tonyja Hawka je bilo razodetje za tiste, ki so jo igrali, vendar šele Pro Skater 2 (2000), da je serija postala pojav. Igralci, ki nikoli ne bi stopili na rolko, so jo pobrali in se hitro naučili izvajati trike - imena, ki so se pojavila na zaslonu ob poskusu, pri poučevanju drsalnega besedišča - in jih nato nanizati v bolne kombinacije, ki zajemajo točke. Za tujce se je drsanje zdelo dostopno in, kar je še pomembneje, zabavno.



Dve desetletji pozneje je z 18 naslovi v milijardni franšizi jasno Pro Skater Tonyja Hawka serija še naprej popularizira drsanje tako kot kateri koli osupljiv trik, ki ga je Tony izpeljal v svoji ikonični karieri.

Tony Hawk poučuje rolkanje Serena Williams uči tenis Garry Kasparov uči šah Stephen Curry uči streljanje, rokovanje z žogo in točkovanje

Zgodovina Pro Skaterja Tonyja Hawka

Razvoj Tony's Pro Skater igre: kako je Birdmanov imperij video iger skozi leta presegel svoje meje.

  1. 1999: Pro Skater Tonyja Hawka . Igra, ki je začela vse, je vsebovala intuitiven nadzor in edinstveno igranje z zajemom gibanja, s pomočjo katerega so poteze rolkanja videti čim bolj realistično. Objavil Activision in prvič na voljo na Playstationu, sledi Nintendo 64.
  2. 2000: Pro Skater 2 Tonyja Hawka . Ena izmed najbolje pregledanih video iger vseh časov je dodala priročnike (uravnoteženje z enim kompletom koles in brez podpore iz nosu ali repa), pa tudi lokalno multiplayer. Igralci so imeli tudi možnost ustvarjanja likov po meri in oblikovanja drsalnih parkov.
  3. 2001: Pro Skater 3 Tonyja Hawka . Predstavil je spletno igranje več igralcev, kot tudi ponovitve, ki so igralcem omogočile razširitev kombinacij trikov.
  4. 2002: Pro Skater 4 Tonyja Hawka . Izpostavljeno skakanje, ki je drsalcem omogočilo, da visijo s hrbta vozil, ki se premikajo, pa tudi prenos hrbtenice. Igra je tudi edina v seriji, kjer igralcu ni treba kupovati trikov.
  5. 2003: Podzemlje Tonyja Hawka . Prva igra, ki ima način zgodbe namesto načina kariere. Prav tako je igralcem omogočil, da so se snemali z rolk in peš raziskovali različne ravni.
  6. 2004: Podzemlje Tonyja Hawka 2 . Edino neposredno nadaljevanje v seriji je igralcem omogočilo, da upočasnijo čas z načinom Focus, ki je ponujal večji nadzor med kombinacijo.
  7. 2005: Ameriška puščava Tonyja Hawka . Prva igra, v kateri je namesto ločenih stopenj prikazan en zaporedni odprti svet. Prav tako je igralcem omogočil, da so se prijeli za kolo in se ukvarjali z BMX triki.
  8. 2006: Downhill Jam Tonyja Hawka . Edini dirkaški naslov v seriji. Cilj je bil premagati nasprotnike s hitrostjo, visokimi rezultati in izpolnjevanjem ciljev.
  9. 2006: Projekt Tonyja Hawka 8 . Z novim načinom Nail the Trick so igralci lahko uporabljali desne analogne in leve analogne palice za nadzor namestitve in dejanj desne in leve noge svojega avatarja za izvajanje trikov, tako kot v resničnem življenju.
  10. 2007: Poligon Tonyja Hawka . Z igranjem, ki je bolj spominjalo na prejšnje igre Tony Hawk, je razvil način Project 8 Nail the Trick v Nail the Manual (različica običajnega priročnika) in Nail the Grab (prijemanje za nos, rep ali stranice krovu z eno ali obema rokama).
  11. 2008: Motion Tonyja Hawka . Izdan za Nintendo DS, je imel vstavljivo periferno napravo za zaznavanje gibanja, imenovano Motion Pack, za nadzor drsalcev in prvič v franšizi deskarjev na snegu.
  12. 2009: Vožnja Tonyja Hawka . Za bolj aktivne igralce je krmilnik nadomestil z zunanjo rolko in infrardečimi senzorji za zaznavanje gibanja. To je igralcem omogočilo simulacijo vožnje, obračanja, nagibanja in skakanja.
  13. 2010: Shred Tonyja Hawka . Igra, ki temelji na perifernih gibih in je uvedla način deskanja na snegu za konzole, ki ljudem brez Nintendo DS omogoča vožnjo v prahu.
  14. 2012: Pro Skater HD Tonyja Hawka . Prva ekskluzivno naložena igra Tonyja Hawka za konzole, mešanje THPS in THPS2 je dodala način preživetja velike glave, v katerem so morali igralci dokončati kombinacije, da se postopoma napihnjena glava njihovega lika ne bi pojavila kot balon, s čimer se je igra končala.
  15. 2015: Pro Skater Tonyja Hawka 5 . Ta izdaja je vsebovala sposobnost nenadnega potepanja po tleh, medtem ko je v zraku dosegla tirnice ali uničila predmete. Poleg tega lahko okrepitve, značilne za posamezne stopnje, dajo znakom posebne sposobnosti, kot so dvojni skoki ali hladne vizualne poteze, kot je gigantizem ali goreča rolka.
  16. 2020: Pro Skater Tonyja Hawka 1 + 2 . Ta težko pričakovani sveženj vsebuje popolne preoblikovane različice iger, ki so uvedle franšizo in spremenile zgodovino igranja in drsanja. Vsi profesionalni drsalci, klasični nivoji in triki se vrnejo v visoki ločljivosti 4K, skupaj s klasičnimi načini igranja iger, kot so lokalni večigralski igralci z razdeljenim zaslonom, načini Create-a-Park in Create-a-Skater.

MasterClass

Predlagano za vas

Spletni tečaji, ki jih poučujejo največji svetovni umi. Razširite svoje znanje v teh kategorijah.



Tony Hawk

Uči rolkanje

Izvedite več Serena Williams

Uči tenis

Več o tem Garry Kasparov

Uči šah

Več o tem Stephen Curry

Uči streljanje, rokovanje z žogo in točkovanje

Nauči se več

Bi radi izvedeli več o rolkanju?

Ali se samo učite kako ollie ali pa ste pripravljeni doseči polovico in se spoprijeti z benihano, vam lahko MasterClass Annual Membership pomaga najti samozavest na svoji deski z ekskluzivnimi videoposnetki z navodili o rolkarskem legendi Tonyju Hawku, uličnem drsalcu Rileyju Hawku in olimpijski upalki Lizzie Armanto.


Kalorija Kalkulator