Eno najbolj osnovnih pravil šaha je, da lahko hkrati premikate samo en kos. To velja v vseh okoliščinah, razen v eni: za roke. Ta izjemna poteza je pomembno strateško orodje, ki pomaga zaščititi vašega kralja in hkrati razviti enega od vaših strelov.

Skoči na odsek
- Kaj je zasedba v šahu?
- Kako grad?
- Katere 2 pogoje morate izpolniti v šahu, preden lahko gradite?
- Kakšen je izvor kastelinstva?
- Kdaj je dobra ideja za grad?
- Izvedite več o MasterClassu Garryja Kasparova
Garry Kasparov uči šah Garry Kasparov uči šah
Garry Kasparov vas v 29 ekskluzivnih video lekcijah nauči napredne strategije, taktike in teorije.
Nauči se več
Kaj je zasedba v šahu?
Preprosto povedano, rocanje je posebno pravilo, ki kralju omogoča, da premakne dva prostora desno ali levo, medtem ko se točka na tej strani premakne na nasprotno stran kralja. FIDE, mednarodna organizacija, ki ureja pravila šaha, opredeljuje rokanje na ta način:
To je poteza kralja in bodisi enake barve vzdolž igralčevega prvega ranga, ki se šteje za eno samo potezo kralja in se izvede na naslednji način: kralj se prenese iz prvotnega kvadrata za dva kvadrata proti strehi na prvotnem kvadratu , potem se ta strela prenese na trg, ki ga je kralj ravnokar prečkal.
kako začeti zgodbo
Kako grad?
Naučite se, kako izvesti grajsko premikanje, ob upoštevanju naslednjega primera. Najprej zanemarite ostale kose na deski in se osredotočite le na belega kralja in streho na h1.

V tem primeru se niti kralj niti točka nista premaknila in izpolnjujeta prvi pogoj. Poleg tega ni nobenih kosov, ki bi blokirali kralja in streho. Kralj ni pod nadzorom in lahko potrdimo, da kralj ne bo šel skozi kvadrat, ki ga med potezo napadajo. Zato beli maj grad.
kako lahko postaneš astronom
- Najprej bo kralj premaknil dva prostora proti točki, ki se konča na g1.
- Nato bo točka na h1 skočila čez kralja do f1. Dobro pravilo, splošno pravilo, ki si ga je treba zapomniti pri vlekah, je, da se bo kralj vedno končal na enakem barvnem kvadratu, od koder je začel. (Povedano drugače, beli kralj se bo vedno postavil na črni kvadrat, medtem ko bo črni kralj vedno postavil na beli kvadrat.)
- Ker kralj rosi proti točki na boku, se temu reče kraljevska rovnja . (Če bi namesto tega vrgli proti drugemu točku, bi bilo matica na matici .) V standardnem šahovskem zapisu je kraljevska rovnja označena z O-O (ali 0-0), medtem ko je kraljica s kraljevsko oznako O-O-O (ali 0-0-0), kar kaže na število preskočenih prostorov, ki jih skače.
Katere 2 pogoje morate izpolniti v šahu, preden lahko gradite?
Pred gradnjo gradu je treba izpolniti številne pogoje.
- Ne morete graditi, če je kralj se je že premaknilo , ali če se je zadevna struga premaknila.
- Pa tudi gradu ne morete medtem ko je v pregledu . Lahko pa gradiš s točko, ki je takrat napadljena, in lahko pri grajanju gre skozi napaden kvadrat medtem ko kralj ne more . (Zabavno je bilo, da je bilo to nekoč postavljeno pod vprašaj na najvišji ravni, ko je vrhunski velemojster Viktor Korchnoi s sodnikom potrdil, da lahko med igro s Karpovom leta 1974 s svojim napadom gradi grad.)
Kakšen je izvor kastelinstva?
Kot pri drugih posebnih potezah, kot je dvostopenjski korak za krate in mimogrede , začetki rokav segajo v pozno srednjeveško obdobje, ko so bila dokončana sodobna pravila šaha. Tako kot pri drugih novostih je bil tudi eden glavnih gonilnih sprememb pospešitev igre. Razvijanje materiala je ena glavnih tem uvodnega odseka šahovske igre, rotinje pa vam omogočajo, da hitro dosežete točko proti sredini deske, kar lahko znatno pospeši njihov razvoj. To je razlog, zakaj so rojaške številke vidno vidne v številnih državah znane šahovske otvoritve .
Toda za razvoj te posebne poteze obstaja še en razlog: ponuja vam način, kako kralja hitro spraviti na varno. Ta potreba se je pojavila zaradi nekaterih drugih dogodkov v istem času, in sicer razvoja sodobne kraljice in škofa.
V tem obdobju se je zdelo varnejše držati kralja blizu središča deske. Ko so diagonalni pasovi postali vektorji napada, je kralj postal ranljiv za napade s krila in s centra.
kakšna je razlika med violino in gosli
Castling je igralcem omogočil hiter način, kako doseči svojega kralja do robov plošče in ga zaščititi pred zgodnjimi napadi.
MasterClass
Predlagano za vas
Spletni tečaji, ki jih poučujejo največji možje na svetu. Razširite svoje znanje v teh kategorijah.
Garry KasparovUči šah
Izvedite več Serena WilliamsUči tenis
Več o tem Stephen CurryUči streljanje, rokovanje z žogo in točkovanje
Več o tem Daniel NegreanuUči poker
kako dolgo raste zeleni fižolNauči se več
Kdaj je dobra ideja za grad?
Misli kot profesionalec
Garry Kasparov vas v 29 ekskluzivnih video lekcijah nauči napredne strategije, taktike in teorije.
Ogled predavanjaCastling je lahko zelo močna poteza, ker gre v bistvu za dve potezi hkrati. To je lahko odličen način, da svojega kralja spraviš na varno, medtem ko v svoji točki razviješ močan napadalni del. Kljub temu je vedeti, kdaj postaviti grad, ključnega pomena. Tu je nekaj taktičnih premislekov, ki jih je treba upoštevati:
- Kje je tvoj kralj najbolj koristen? V mnogih situacijah (morda celo v večini) je bolje, da je vaš kralj varno v kotu, kjer je manj dovzeten za diagonalne napade. Zaradi tega je zgodnji grad potencialno privlačna poteza. Kljub temu se lahko zgodi, da številni škofje ali celo kraljice predčasno zapustijo igro. V teh situacijah, podobnih končnim igram, je morda bolje, če je kralj blizu centra, kjer se lahko izkaže, da je močan napadalni del.
- Ali lahko spravite klepet svojih topov? Povezani točki (imenovani tudi komunikacija ali klepet) imajo med seboj odprti rang. To jih osvobodi, da patrulirajo po činu in prosto podpirajo druge koščke, hkrati pa se zaščitijo.
- Lahko motiš nasprotnikov napad? Včasih je najbolje, da počakate, dokler se vaš nasprotnik ne loti napada, preden zagrabite grad. Časovno nastavljen, to lahko zaustavi nasprotnikov napad, medtem ko nastavljate lastne koščke za protinapad. Ne pozabite, da medtem ko ne morete zasidrati iz ali skozi preverjanje, lahko vaš strelec zapade iz napadanega trga ali skozi njega.
Postanite boljši šahist z nasveti in zvijačami MasterClass-a Garryja Kasparova.